Armi Melee/Ranged

Esistono 2 tipologie di Armi a distanza (ranged), ovvero Archi e Balestre utilizzabili unicamente dalla Classe Arciere, e 3 categorie di Armi da corpo a corpo (melee) differenziate dal materiale di cui sono fatte: Acciaio, Argento e Oro. Le limitazioni di Classe per l’utilizzo delle Armi è così suddiviso:

  • Arciere: Archi, Balestre e Armi Fencing
  • Chierico: Mazze e Martelli
  • Guerriero: Asce, Spade, Armi Fencing, Mazze e Martelli

 

ACCIAO / ARGENTO / ORO

  • Le armi in Acciaio sono quelle più facilmente realizzabili (ferro e carbone) e data la loro economicità costituiscono la base per i combattimenti PvP
  • Le armi in Argento infliggono meno danni rispetto a quelle in Acciaio, ma sono le uniche che possiedono la capacità intrinseca di danneggiare i Non-Morti, senza l’ausilio di incanti magici aggiuntivi.
  • Le armi in Oro infliggono danni allineati alle armi in Argento e insieme a queste ultime sono le armi più diffuse a PvM, in particolare contro i Draghi, creature soggette per loro natura al fascino dell’oro; debolezza che si traduce in un bonus del 30% ai danni.

Vi sono poi le Armi Speciali, realizzabili con materiali rari e gemme preziose.

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